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三维游戏引擎开发图形基础课程

三维游戏引擎开发图形基础课程

课程介绍

通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。

课程目录

  • 课程目标的介绍以及三维的基本原来介绍.mp4 63.4M
  • 向量介绍.mp4 72.1M
  • 矩阵介绍.mp4 63.4M
  • 四元数,以及坐标变换.mp4 34.9M
  • 实践编码,输入控制,建立窗口.mp4 35.2M
  • 实践编码-完成旋转的立方体.mp4 47.7M
  • 实践编码-基本原理实现.mp4 75.3M
  • 实践编码-完成摄像机的控制,建立地面,完成场景.mp4 62.7M
学习地址
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网友最新评论 (1)

  1. 学习资料非常好,感谢大神
    hahaxxio882年前 (2022-05-31)回复